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孤岛惊魂 6中的战斗和探索一如既往地有趣

作者:佚名 来源:QQ下载 时间:2021-12-28

我玩过《孤岛惊魂》系列中的每一个条目,可以追溯到 2004 年。为什么?不是因为疯狂的游乐场暴力或开放世界,而是因为角色太有趣了。之前的对手 Vaas ( Far Cry 3 ) 和 Joseph Seed ( Far Cry 5 ) 非常引人注目,我无法抗拒玩,只是想看看接下来会发生什么。Far Cry 6 的演员阵容带来了明星的力量,游戏的大坏蛋安东卡斯蒂略由 Breaking Bad 的 Giancarlo Esposito 配音,但并没有像球队历史上最好的角色那样推动叙事。

孤岛惊魂6

孤岛惊魂6

大小: 语言:简体中文

类型:动作冒险 等级:

 

孤岛惊魂6中的战斗和探索一如既往地有趣

这不全是破产。Far Cry 6 对核心游戏进行了大量改进,使其轻松成为该系列中最愉快的游戏体验。当进入孤岛惊魂 6 时,我很快注意到它与以前的游戏相比是多么的精简。《孤岛惊魂》、《刺客信条》和其他育碧游戏最大的抱怨之一是类似的用户界面和任务。为了“解锁”地图的其余部分,地图上总是有一系列点需要发现。Far Cry 6 并非如此。从一开始,您就可以奔跑、驾驶或飞到任何您想去的地方。虽然你会处理不在你应该去的地方的后果,但它让游戏的世界感觉更有机和自由。

亚拉岛是孤岛惊魂 6 中虚构的加勒比海岛屿,与古巴相似,其中有你应该达到的等级的指标,因为等级越高,敌人就越强硬。如果您在只有 2 级时尝试跳入该岛的 10 级部分,请准备好看到一辆坦克出现并将您炸飞。我更喜欢这种探索地图的方法,而不是像以前的《孤岛惊魂》游戏那样被迫找到某个点来神奇地使岛屿可被发现。

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在 Yara 上还有很多事情要做。你有主线任务、支线任务、寻宝、检查站、补给、伏击和导弹基地,可以超限。《孤岛惊魂》邀请你拖延,因为我经常发现自己在前往故事任务的途中被寻宝或支线任务所吸引。还有大量的收藏品、需要解开的谜题和要偷的车辆。

Far Cry 6 中的武器很丰富。除了典型的枪支,如 AK-47 突击步枪、Spas-12 自动霰弹枪和 SVD 狙击步枪,还有一些独特的枪支有自己的特权。还有左轮手枪,这些武器是高科技的,只能通过收集铀来获得。我最喜欢的是 Pyrotechno,它可以发射烟花,而且强度足以击落一辆坦克。

Supremo 是另一种有趣的武器类型。这是一个可以造成伤害或提供其他好处的背包。Exterminator 是第一个可用的,它会向您训练十字准线的任何地方发射几枚火箭。Far Cry 6 提供了该系列迄今为止最好的武器选择。 还有很多车辆。许多都是古巴 40 年代和 50 年代经典汽车的风格,但还有许多其他可用于作战的车辆。每辆车都可以装上机枪和一个可以撞到其他汽车或翻转它们的保险杠。还可以购买直升机、飞机和船只来征服陆地、海洋或空中。

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换句话说,孤岛惊魂6真的不经特许公式通过使勘探和战斗力更可喜的进步。问题是人物和情节要么太做作,要么更糟,太无聊,无法吸引您完成 25 小时的活动。

Dani Rojas 是 Far Cry 6 的主角,根据你一开始的选择,他或她将从一个试图离开他们的家乡亚拉的人变成一个传奇的游击战士。

“游击队”部分是关键,令人讨厌的是。游戏中的每个角色都会一遍又一遍地使用这个词。他们会说他们是一个伟大的游击队员,谈论游击队的心态,并告诉你像游击队一样思考。这个词用得太多了以至于失去了所有意义。Far Cry 6 卡在这个一维笔记上使得角色和设置更难投入。

您遇到的角色,您说服的人加入该事业也没有令人信服的理由这样做。有一次,Dani 必须说服这些在 1967 年为自由而战的传奇游击队,他们都年纪大了,有些人还坚持着自己的荣耀,有些人则想远离它。游戏试图讲述一个反叛者为自由而战的故事,但执行如此之多,我根本不在乎结果。 

然后我们来到反派安东卡斯蒂略。作为 Breaking Bad 的粉丝,我很兴奋 Giancarlo Esposito 来扮演独裁者。但除了一些关于他必须如何掌权才能使国家繁荣的典型独白之外,他在银幕上的时间主要是试图说服他的儿子迭戈追随他的脚步。感觉不像我在接受某个邪恶的独裁者,而更像是我看到一个父亲试图让他的儿子爱他。我不觉得他是一个正在下 4D 国际象棋并且总是领先一步的威胁性黑暗力量。他谈了一场重要的比赛,但他没有表现出来。

 

 

文章来源:https://www.qqxiazai.com/news/44511.html

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